Magiczny Czerwony Szuter to sypki produkt stworzony z płukanej, kilkukrotnie mielonej mieszanki różnorodnych żwirków, ziem, glin i kwarców, dopasowanej do modelarskiej skali 1:35, o wspaniałym, wpadającym w czerwień kolorze, występującym w wielu miejscach na świecie zwłaszcza w gorących, tropikalnych czy pustynnych klimatach. Możliwość malowania po wyschnięciu i barwienia pigmentami pozwala dostosować jej barwę do każdego teatru działań.
Ziemia posiada frakcje zarówno przypominające pył, puszysty piach, jak i grudy oraz żwir, a jej kolor i wygląd dzięki temu nie jest monotonny, zachowując efekt skali — czyli obserwowany na dioramie wygląda tak, jak patrzymy na rzeczywisty teren w realnym życiu. Dzięki temu nie wymaga dodatkowych zabiegów już po utrwaleniu, choć jeśli zachodzi potrzeba, możemy mieszać ją z pigmentami w celu zmiany odcienia, lub malować po utrwaleniu.
Magic Red Dirt: Twórz drogi, krajobrazy, o niespotykanym w skali realiźmie.
Magic Red Dirt możemy aplikować na różne sposoby, w zależności od wybranego możemy osiągnąć różne efekty. Do jego utrwalania możemy używać wody, „Solution do piasków i pigmentów” lub „Pigment Fixer’a”, co również wpłynie na uzyskane efekty.
- Ubita mocno ziemia, drogi gruntowe
Rozjechane i mocno ubite drogi najlepiej wykonać mieszając ziemię z medium na gęstą pastę, w tym celu najlepiej sprawdzi się „Solution”. Naniesioną na podstawkę (styropian, deska czy xps) pastę wygładzamy szpachelką. Na bokach i przez środek drogi warto oprószyć luźną warstwą ziemi i zostawić do wchłonięcia kleju od spodu.
- Ubita i sucha piaszczysta ziemia, pola, pobocza, z efektem spękań i nierówności
Magic Red Dirt stwardnieje również w kontakcie z wodą, wykazując ciekawe właściwości różne od stosunku wody do ziemi. Wymieszana na gęstą pastę, nakładana zwłaszcza puszystym pędzlem, lub gąbką, po wyschnięciu odsłania pięknie swoją fakturę i ziarnistość, stworzy mocne spękania i grudy tak jak w prawdziwym świecie. Po wyschnięciu Red Dirt należy wzmocnić „Invisible Pigment Fixerem”, lub „Solution do piasków i pigmentów” wymieszanym z „Surface Tension Destructor” (zalecany Solution).
- Rozkopana, luźna ziemia, zbocza, puszyste hałdy ziemi
Dla efektu luźnej gleby, takiej jak w okopach, rozjechanych przez pojazdy polach czy wykopów, najlepiej sprawdza się metoda wspomniana powyżej na końcu — kleimy od spodu. Większe nierówności terenu i kopce ziemi formujemy z „Glinki Modelarskiej” lub „Universal Mud&Ground paste”. Powierzchnie smarujemy „Solution” i sypiemy luźno ziemię z palców. Warto to robić minimum na 2 warstwy, czyli po nasiąknięciu, ponownie aplikujemy Solution i sypiemy ziemię w takiej ilości, żeby jej wierzchnia warstwa była niemal półsucha w momencie aplikacji. Pozwólmy jej nasiąknąć w ciągu kilku minut i pozostawmy do utrwalenia. Dla efektu bardzo luźnego, sypkiego wyglądu szutru warto nasypać jeszcze więcej i spryskać za pomocą środka do łamania napięcia powierzchniowego „Surface Tension Destructor” całość z daleka za pomocą atomizera lub nasączyć pipetą.
Możemy też, zamiast Solution zastosować „Invisible Pigment Fixer”, który w przeciwieństwie do innych Fiksatyw nie powoduje zmiany odcienia i matowości pigmentów czy piasków — należy jednak zwrócić uwagę na materiał podstawki. Zwykły styropian może się topić, zwłaszcza jeśli jest gorąco. Styrodur XPS, drewno czy plastik nie wykazują tej tendencji. Nie polecamy innych fixerów konkurencyjnych firm, ponieważ mocno wpływają na wygląd ziem i pigmentów tworząc efekt glazury lub nawet błota, co jednak można wykorzystać… Zastosowanie Fixera jednak nie jest wskazane, jeśli dioramę będziemy transportować. Red Dirt ma większą ziarnistość i ciężar pojedyńczych drobin niż Magic Earth i wymaga silniejszego klejenia.
- Dodatek do innych produktów
Jak wspomniano wyżej, Magic Red Dirt może być świetnym dodatkiem do innych produktów. Ponieważ jest naturalny, nie będzie się gryzł z żadnym medium, niezależnie czy akrylowym, emaliowym czy alkidowym. Może posłużyć jako dodatek do past ziemnych, błotnych, śniegowych, czy farb. Może służyć do oprószenia dioramy celem późniejszego jej malowania. A skoro o tym mowa…
- Może być malowane i pigmentowane.
Jeżeli wolisz samemu wszystko malować pomimo realistycznego wyglądu Szutru lub zwyczajnie chcesz zmienić jego odcień, nic nie stoi na przeszkodzie, aby je pomalować — tu szczególnie polecamy naszą serię Weathering Paints, jako bardzo matowe i ziarniste farby świetnie nadają się do malowania gruntu. Ziemię możesz też mieszać z pigmentami przed zastosowaniem technik opisanych powyżej, co wzbogaci jej różnorodność tonalną. Albo po prostu rozjaśnić tu i tam przy pomocy aerografu.
Produkty uzupełniające ten produkt
- Modellers’ Invisible Pigment Fixer (Fiksatywa Do Pigmentów)5.99 €
- Modellers’ Surface Tension Destruktor (Łamie Napięcie Pow.)6.50 €
- Modellers’ Piasek Modelarski: Szuter7.49 €
- Modellers’ Solution: Akrylowe Medium Do Piasków i Pigmentów 250 ml9.99 €
- Modellers’ Solution: Akrylowe Medium Do Piasków i Pigmentów 100 ml6.49 €
- Modellers’ Piasek Modelarski: Super Drobny7.49 €
- Modellers’ Piasek Modelarski: Drobny Z Kamieniami7.49 €
- Modellers’ Pigment: Ziemia Brunatna5.99 €
- Modellers’ Pigment: Ziemia Uprawna5.99 €
- Modellers’ Pigment: Brudny Polny Piach5.99 €
- Modellers’ Pigment: Kurz Pustynny Ciepły Ton5.99 €
- Modellers’ Pigment: Stara Rdza5.99 €
- Modellers’ Pigment: Standardowa Rdza5.99 €
- Modellers’ Pigment: Świeża Rdza5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Std. Suche Ciemne Błoto5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Std. Suche Jasne Błoto5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Lotniskowy Pył5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Brudny Kurz5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Piaskowy Kurz5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Jasna Rdza5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Zwykła Rdza5.99 €
- Modellers’ Weathering Paint: Ciemna Rdza5.99 €